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隠しキャラ OPで悟飯の手が見えている時に「↑X↓BLYRA」と入力するとブロリーの声が聞こえ、悟空とブロリーが使えるようになる。 ハイスピードモード 電源投入時、またはリセット時に2コンのLorRを押していると、OPのBGMが変わりタイトル画面の超武闘伝2の文字が点滅して、ゲームスピードが1.2倍のハイスピードモードになる。 同じようにLR両方を押していると、ゲームスピードが1.5倍の超ハイスピードモードになる。 隠し技 キャラ 技名 コマンド 悟飯 スーパーストレート 4タメ6Y 爆裂ラッシュ 6428B ベジータ プラネットバースト 6428Y トランクス トルネードブレイカー 6428B ピッコロ 超爆裂拳 6428Y 悟空 超メテオスマッシュ 6428B セル スパイクバスター 6タメ4Y セルジュニア 太陽拳 28A ライジングラッシュ ジャンプ中62B ザンギャ ムーンサルトスプラッシュ 41236B リフトストライク 6428B ボージャック コズミックボマー 6428B ブロリー ヘルズスマッシュ 6428B 天下一決定戦 天下一武闘会にカーソルを合わせLRを押しながら決定すると、最終決戦場で戦う天下一決定戦モードになる。 キャラ入れ替え 天下一武闘会、または天下一決定戦のトーナメント表の画面でセレクトボタンを押すと、1P側のキャラを2P側に、2P側のキャラを1P側に入れ替える。 チビキャラ 戦闘前のセリフシーンで↓を5回入力すると音が鳴り、キャラが小さくなる。 変わるのはグラフィックだけで判定等は通常のまま変わらない。 降参 戦闘中にセレクトABXYを同時押しすると降参することができる。 勝利セリフチェンジ 勝利ポーズを取っているときにセレクトを押しながらAorBorXorYを入力すると勝利セリフが変化する。 A ギャグセリフ B 相手をほめる X 相手をけなす Y 意味なしセリフ ソフトリセット LRスタートセレクトを同時押しするとソフトリセットできる。 ただしソフトリセットではゲームスピードの変更はできない。 タイトル画面にミスター・ポポorピッコロが現れる 低確率でタイトル画面にミスター・ポポorピッコロが現れる。 天下一武道会でCPU同士の対戦を見れる? トーナメント表の画面でX+スタートと入力するとCPU同士の対戦が見られるらしい。 だが実際にこの操作でCPU同士の対戦を見ることはできなかった。 (おそらく全員をCPUにすると、CPU同士の対戦が見られることが曲解された?) (あるいは超武闘伝1の同じ裏技が実装されずじまいだった?)
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隠し要素 オンラインで使用可能なキャラクターやアビリティのアンロック、ストーリーモードクリア特典など。 キャラクターのアンロック アビリティのアンロック ストーリーモードクリア特典キャラクタービューアー コンセプトアート ムービー ステージセレクト サウンド 好きなキャラクターでストーリーモードをプレイ可能 隠しキャラクター キャラクターのアンロック 初期6人(ジャック、レオ、バロン、マチルダ、ニコライ、サーシャ)以外の使用キャラクターはストーリーモードにボスキャラとして登場し、倒してステージクリアすることで使用可能になる。 「WHITE SIDE」の方が登場キャラ数は多い。 WHITEとBLACK両SIDEをクリアすることでガーゴイルが使用可能になる。 SIDE ステージ1 ステージ2 ステージ3 ステージ4 BLACK SIDE ブル - リンリン、ゼロ マックス WHITE SIDE ドゥルガー、ガルーダ オインキー フェイリン、アイリン ダグラス、マックス その他ネットワークモードでRANKを上げることでもアンロックする。 自分の使いたいキャラのいるSIDEだけプレイして、後はオンラインで稼いでいく等でも可。 RANK 2 4 6 8 10 キャラ ドゥルガー ガルーダ オインキー ダグラス ゼロ RANK 12 14 16 18 20 22 キャラ ブル リンリン フェイリン アイリン マックス ガーゴイル アビリティのアンロック ストーリーモード各ステージのロードバトルで出現エネミーを100KILL SIDE ステージ1 ステージ2 ステージ3 ステージ4 BLACK SIDE スプリンター スピードヒーリング バリアマスター ガンマニア WHITE SIDE オートガード ヘラクレス レイジマシンガン スネークボディ ネットワークモードでRANKを上げる RANK 24 26 28 30 アビリティ レイジマスター ガードマスター スピードチャージ ヒットマン RANK 32 34 36 38 アビリティ ニンジャマスター スピードレベルアップ ジュードーマスター タイマンマニア RANK 41 44 47 50 アビリティ アイテムスティール ステップマスター スピードリスポーン パフォーマー ストーリーモードクリア特典 ストーリーモードは「BLACK SIDE」と「WHITE SIDE」に分かれ4ステージずつで構成されており、各ステージクリアでムービー等の特典が開放される。 たが4ステージをクリアしただけでは片方のSIDEをクリアしたことにはならず、続いて始まるもう片方のSIDE4ステージと「RED SIDE」までクリアして、初めてそのSIDEを全てクリアしたことになる。 もう片方のSIDEも同様に「RED SIDE」までクリアすれば、ストーリーモードをオールクリア。 4+4+1+4+4+1ステージ分となる。 キャラクタービューアー 基本的にストーリーモード、及びネットワークモードで該当の相手を倒すことで見ることが出来る様になる。 アマラ、ジーニー、ステラの出現条件は、ストーリーモードをオールクリアすること。 コンセプトアート 各ステージに配置されている「トレジャーボックス」(青い金庫風状のボックス)を掴みで開けると、メインメニューの「GALLERY」「CONCEPT ART」からキャラクターや背景の設定画、ラフ画等が閲覧できる。 ボックスは各ステージに4~5個?ずつ、マップ内の各エリアに1つ配置されている 壁際付近の目立たない物陰に置かれているが、さほど意地悪な隠し方にはなっていない オンライン対戦向けにマップの構成を覚えるついでに探索していれば簡単に見つけられる ボックスを開けた際に開けた個数が「1/5」等と表示される他、未収集のカードには探索すべきSIDEとステージが表示される。 ムービー 各ステージをクリアすると、メインメニューの「GALLERY」から見たいムービーを閲覧できる。 見られるのはムービーだけで、バストアップの会話シーンはステージセレクト等で実際に各ミッションに入らないと見られない。 ステージセレクト 各ステージの全ミッション6つをクリアすると「STORY」に「STAGE SELECT」が追加される。 全ミッションが開放された状態からスタートし、ロードバトルで稼ぐ必要はない トレジャーボックスの探索、エネミー100KILL達成にも利用可能 各ミッションの評価を個別に更新可能。プラチナ評価狙いに便利 後半SIDEではステージ4でマックス戦のミッションが省略されるため、両SIDEの全ステージがセレクト可能になるのはオールクリア時 サウンド 片方のSIDEを「RED SIDE」までクリアしエンディングを見ると、メインメニューの「GALLERY」「SOUND」からBGMが聞ける。 好きなキャラクターでストーリーモードをプレイ可能 オールクリアすると、アンロックしている中から好きなキャラクターを選んで、ステージセレクトから各ステージをプレイできる。 ムービーや会話シーンも通常通り流れるが、キャラ変更やカラーチェンジは反映されず、ジャックとレオのままとなる。 隠しキャラクター ガーゴイル ストーリーモードをオールクリアか、ネットワークモードのRANKを22まで上げると「BLACK SIDE」に登場した無人機ガーゴイルが使用キャラクターとして開放される。 基本的にはガルーダのコンパチキャラだがKWの性質が異なる。キャラの詳細はガーゴイルを参照。 WHITE SIDEでもステージ4でマックスがアンロックされます。 -- 名無しさん (2012-07-07 02 39 15) イージーにて両SIDEクリアでガーゴイル確認 -- 名無しさん (2012-07-08 05 13 17) 名前 コメント
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ここが隠しページか?? イベントなんか初耳だな(здз) -- (natumikan.com) 2012-01-21 20 33 05 隠しページキタ━(゚∀゚)━! -- (竜馬さん) 2012-02-24 19 19 23 あれ?最初は透明だったはずなんだけどw -- (会長) 2012-02-24 19 29 02 オナオナ -- (ABC) 2012-03-10 16 42 12 いんぽっがあいている -- (竜馬さん) 2012-03-21 21 07 59
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ある程度情報はまとまってきましたが、いまだに推測を大いに含みます。 本作の隠し要素における大前提 隠し要素一覧 次周には引き継がれない夜間迷彩ビルバイン ギム・ゲネン リュクス ロミナの衣装変更 一度入手すると次周以降自動で入手マークゼクス 翔子(生存)★ スケルトン カレン★ ズワァース バーン★ マークアイン 道生(生存)★ 衛生存★ ウィル★ オウカオー サコミズ★ ジュダ 石神★ 呂布トールギス&貂嬋キュベレイ★ ブレイヴ グラハム(生存)★ GN-XIV(アンドレイ機) アンドレイ★ GN-XIV(パトリック機) パトリック マークニヒト 操★ 零影 イルボラ★ VF-27γルシファーF・SP&ブレラ★ リベル・レギス マスターテリオン★ 各パイロットが生存した場合の展開変化まとめ(最速の確認地点) 隠し要素に関連するバグ 全滅プレイについて 選択肢別フローチャート撃墜数簡易まとめ 隠し要素フローチャート コメントログ コメント 本作の隠し要素における大前提 本作は隠し要素が次周に引き継がれたりと、いつもとは異なる点が多いので、まず最初に確認を。 ルート選択のみの隠し要素以外は、一度条件を満たすと次周以降自動で加入する。 『夜間迷彩ビルバイン』、『ギム・ゲネン リュクス』、『ロミナの衣装変更』は各周回の選択に依存する。 1周目では2択となるカレンと翔子も同時に加入できる。逆に言えば、一度仲間になったユニットは次周以降、問答無用で生存ということである。 1周目で生存させてしまうと、死亡する場合のイベントを見られなくなってしまうことに注意。死亡時のイベントは大抵、生存させた場合でも同じだが、生存すると以降のシナリオに変化が出る。 ウィルのみL+Aによるスキップバグで加入しない場合がある。 入手できなかった隠し要素に必要なフラグは引き継ぐ 『××で○○を撃墜』、『○○話までに××の撃墜数が△△』、『○○ルートを通る』といった隠し要素入手に必要なフラグは、フラグが立った時点で次周へ自動で引き継がれる。つまり、1周目に『××で○○を撃墜』、2周目に『○○話までに××の撃墜数が△△』、3周目に『○○ルートを通る』と、分けて条件を満たす事での隠しユニットの加入も可能。 ただし撃墜数に関しては判定箇所が分岐内に存在するパイロットがいる為、撃墜数が十分でもそのルートを通らないとフラグが立たない場合がある。 撃墜数は『その周回内で実際に撃墜した数』で判定される。 詳しくは後述するが、WAなどに影響する表記上の撃墜数が規定数を超えていても実際の撃墜数が足りなければフラグは立たない。前作Lにおけるミシェルバグへの対応の一種と思われる。 隠しユニットと同時に入手できるスキルパーツは初回限定 周回を重ねてもスキルパーツが複数手に入ることはない。複数欲しい場合はDLCを買うしかない。 隠し要素の条件となっている撃墜数について ※上記にもあるように、現時点では推測を大いに含む。 隠し要素の条件の一つに 特定ユニットで特定の面までに撃墜数を一定数稼ぐ というものがあり、その判定にはいくつかの定説がある。 フラグの判定は、「その周で実際に撃墜した数」で行われる。 例えば100機の撃墜が条件なら、その周のうちに実際に100機撃墜しなければならない。 初期撃墜数や引き継ぎによる撃墜数増加はカウントされない。 例として、カレン加入条件の「ジョウの周回内撃墜数100」だが、初期撃墜数20の場合、1周目に条件を満たした際の表示上の撃墜数は120になる。表示で100(実際の撃墜数は80)ではアウトなので要注意。 ステータス画面で表示される撃墜数は、条件を満たしたかどうかの目安だと考えると良い。 撃墜数の関係しそうなユニットは各周回で仲間になった時点の撃墜数をメモしておくと勘違いが減る。ただし、撃墜数を偏らせ過ぎると次周から全パイロットの(表示上の)撃墜数が加速度的に増加する仕様があるので注意。 表示が999でカンストしてしまっても隠し要素の入手自体に影響はないが、表示数で判断できなくなるため自力でのチェックがほぼ必須になる。 ルート分岐や一時離脱中に増えた撃墜数はカウントされない。 アーニーの撃墜数が参照されている説や、上位20機の撃墜数が参照されている説がある。増える事があるのはたしかなので、ルート分岐前や離脱前に撃墜数をチェックしておくと、数え間違えが減る。 特に離脱期間の長い刹那は要注意 序盤のゲスト加入時の撃墜数も周回内撃墜数にカウントされる 一部のキャラは序盤にゲスト加入し、その後遅れて本格加入するが、本格加入時に改めて(表示上の)初期撃墜数が設定される。ヒーローマン等が序盤で撃墜したのが0機だろうと5機だろうと、本格加入時には同じ数値に設定される。 ゲスト加入時に撃墜した数+本格加入後に撃墜した数が規定値を超えていれば撃墜数フラグは立つ。プロローグの一騎が1機撃墜し、その後99機の撃墜でも、100機撃墜フラグが立つ事が確認されている。 撃墜数の判定でフラグが一度たてば、次の周以降にもずっと引き継がれる。 「撃墜数ではなくフラグ単位で引き継ぐために、足りなかった場合は次の周では0からやり直しとなる」という説が有力である。 「○○話までに××機撃墜」というフラグを満たした際に保存しているようで、◯◯話以降に周回内撃墜数を××以上に稼いでもフラグは保存されない。 いわゆる全滅プレイ(ゲームオーバーになってステージの最初からやり直し)は、その周の周回内撃墜数カウントに含まれる。 ステージの最初に周回内撃墜数の判定があってそれまでに条件を満たせなくても、全滅プレイで稼げば条件を満たせることになる。 撃墜数+5のスキルパーツでは周回内撃墜数は増えない。 撃墜数+5をつけて50機撃墜した場合、表示上は300機増えるが、隠し要素に関係する周回内撃墜数は50しか増えていない。むしろこのやり方で撃墜数を稼いでしまうと、上記引継ぎ撃墜数増加で早々に(表示上の)撃墜数が999になってしまう為、余計に分かりづらくなってしまう。 指定の敵撃墜の際のSUに付随する援護攻撃及びPUでの撃墜について SUの攻撃後の援護攻撃で撃墜しても、メインのSUが撃墜した扱いとなる。例として、一騎がSUでスフィンクス型を攻撃する際、一騎では倒しきれず援護攻撃ユニットが撃墜した際にも、「一騎が撃墜した」と判定される。 援護攻撃で倒しても撃墜数が増えるのが援護ユニットではなく攻撃したユニットである為、SU時の撃墜判定はあくまでメインユニットにある模様。 PUで攻撃した際には、フラグを立てるべきユニットで撃墜しないとフラグは立たない。上記の一騎を例にとるなら、一騎がPUを組んで攻撃をし、一騎が撃墜できずにパートナーが撃墜した場合、「パートナーが撃墜した」と判定される。 こちらの場合も撃墜数が増えるのがパートナーとなる。 隠し要素一覧 次周には引き継がれない ※ルート分岐のみで入手可能 夜間迷彩ビルバイン 26話後の分岐で「バイストン・ウェルに飛ばされた」ルートを選択する。 イベントで塗り替える会話があり、性能も微妙に向上する。 ギム・ゲネン リュクス 26話後の分岐で「バイストン・ウェルに飛ばされた」ルートを選択する。 ロミナの衣装変更 26話の後の分岐で「この艦に同行している」ルートを選択する。 28話で「戦闘服を着る」若しくは「ドレスのままでいる」の選択肢が発生する。「戦闘服を着る」を選択すると、以降ロミナの顔グラフィックとカットインが戦闘服仕様になる。 「ドレスのままでいる」を選択した場合か「バイストン・ウェルに飛ばされた」ルートの場合はドレスのまま変更はない。 一度入手すると次周以降自動で入手 加入順に記載されています。 ★がついている項目は条件がほぼ確定した項目です。 不要な条件(過去周回を含め、満たさなくても加入した条件)や、現在の条件で加入しなかった報告等がありましたらコメント欄へお願いします。 撃墜数の仕様の勘違いが良く見受けられますので、報告の際にはご注意ください。 マークゼクス 翔子(生存)★ プロローグにてマークエルフ(一騎)でフェストゥムスフィンクス型を撃墜する。一騎をメインに援護攻撃でも可の模様(不安なら一騎単独で撃墜を)。 以下の方法での撃墜はアウトなので要注意。一騎が来る前にシンやルナマリアで撃墜し、復活したものを一騎で撃墜する。 シンやルナマリアをメインに一騎が援護し、一騎の攻撃で撃墜する。 13話にてマークゼクス(翔子)がフェストゥムを5機以上撃墜する。 26話終了時点で一騎の周回内撃墜数が100を超える(プロローグの撃墜数も含む)。 26話分岐で「バイストン・ウェルに飛ばされた」ルートを選択する。過去の周回において「バイストン・ウェルに飛ばされた」ルートを選択していれば、「この艦に同行している」ルートを選択しても初回加入可能。その場合、スキルパーツは合流時に入手。 バイストンウェルルート選択後、27話冒頭の会食場面で女聖戦士の話題が出れば確定。 ※決別におけるターン制限や27話までの総士指揮回数は関係ない模様。 上記4つの条件を満たしていれば27話の増援で加入。 加入時にスキルパーツ「ガンバリ屋」を入手。 スケルトン カレン★ 6話終了後の分岐で「ソレスタルビーイングに合流する」ルートを選択する。 13話終了後の分岐で「日本」ルートを選択する。 26話終了後の分岐で「この艦に同行している」ルートを選択する。 地上ルート28話開始時までにジョウ、レニー、マイクの周回内撃墜数が合計で150を超える。150機を超えていてもバイストン・ウェルへ行くと、撃墜数フラグが立たず引き継がれない。 28話にてスケルトン(カレン)に一切攻撃せず、黒獅子(ジョウ)でスケルトン(シャルム)を撃墜する。 上記の条件を満たしていれば28話クリア後IMで加入。フラグ回収していてもIMに入るまでは死亡時と変わらない為注意。ルート選択以外を満たした上で、次周ルート分岐を満たすと、バイストン・ウェルルートでも初加入可能。その場合、スキルパーツは合流時に入手。 加入するスケルトンは敵で出てくる物と異なり修理装置が付いている。 加入時にスキルパーツ「補給装置搭載」を入手。 ズワァース バーン★ 13話終了後の分岐にて「アメリカ」ルートを選択バーンの初登場はヨーロッパルートだが、そちらではなくショウとマーベルの出るアメリカルートが必須。 31話開始時点でショウとマーベルの周回内撃墜数が合計で100を超える(初期撃墜数含まない数。全滅プレイも可) 。 31話の戦術指揮をチャムにする。 同ステージでショウで戦闘し、戦闘前会話を発生させる。 同ステージでズワァース(バーン)を撃墜せずHPを削る(10%以下)とイベント発生。削るキャラは誰でもいい模様。 上記の条件を満たすと、決闘イベント後に爆発せずバーンが撤退し、終了後のIMで加入。 一騎打ち後の台詞で判別可能。バーン生存 ショウ「それで満足したつもりか!? お前ひとりだけ、勝手に死なせはしない!」 バーン死亡 バーン「さ、さらばだ…ショウ・ザマ…!我が…好敵手!」 ビルバインとの合体攻撃あり。ビルバイン側の表記は『ツインオーラアタック(ズ)』。 バーンはビルバイン及びダンバインへの乗り換え可能。専用セリフも用意されている。同様にショウ&マーベルもズワァースに乗り換える事が出来る。合体攻撃はパイロットを問わずビルバイン&ダンバイン及びビルバイン&ズワァースで使用可能(バーン/ビルバイン&マーベル/ズワァース等)。 加入時にスキルパーツ「アタッカー」および「距離補正無効」を入手し、戦術指揮官としても設定可能になる。 マークアイン 道生(生存)★ 20話にて道生で3体以上敵を撃墜する。 37話開始時までに道生・カノンの周回内撃墜数が合計で100を超える。 37話の戦術指揮で道生を選択する。 条件を満たすと37話クリア後のIMでイルボラの会話シーン直後に気絶した道生が登場。 39話でイルボラ撃破後に味方援軍で参戦し、そのまま復帰する。 加入時にスキルパーツ「気力+防御」を入手し、引き続き戦術指揮官としても設定可能になる。 衛生存★ 26話終了後の分岐で「バイストン・ウェルに飛ばされた」ルートを選択する。 32話終了後の分岐で「アーカムシティの防衛に残る」ルートを選択する。 35話開始までに合体攻撃トリプルドッグを5回以上使用する。 38話開始までに衛、剣司、咲良の周回内撃墜数が合計で150を超える。 条件を満たすと41話のUX増援後に敗北条件に「広登の撃墜」が加わる。終了時、訓練機に搭乗した衛が登場し、そのまま復帰する。 マークフュンフが広登と乗り換え可能になる(どちらか一方しか出撃はできない)。 合体攻撃のトリプルドッグが新規アニメのものに変更されて使用できるようになる。 加入時にスキルパーツ「完全防御」を入手。 ウィル★ 13話終了後の分岐で「アメリカ」ルートを選択する。 26話終了後の分岐で「この艦に同行している」ルートを選択する。 32話終了後の分岐で「アーカムシティの防衛に残る」ルートを選択する。 41話終了後の分岐で「ユニオンへ向かう」ルートを選択する。 44話開始時にヒーローマンの周回内撃墜数が200を超える。 条件を満たすと終了後のIMで去らずに留まる。 加入時に「改造」のスキルパーツを入手。 オウカオー サコミズ★ 12話にてナナジン(エイサップ)がオウカオー(サコミズ)を撃墜する。 13話終了後の分岐で「アメリカ」ルートを選択する。 26話終了後の分岐で「バイストン・ウェルに飛ばされた」ルートを選択する。 28話にてナナジン(エイサップ)がオウカオー(サコミズ)を撃墜する。 38話にてアッカナナジン(エイサップ)がオウカオー(サコミズ)を撃墜する。 40話開始時までにエイサップの周回内撃墜数が100を超える。エイサップが38話で離脱するので、エイサップが稼げるのは38話まで(40話の全滅プレイは可)。 40話の戦術指揮をエレボスにする。 同ステージにてアッカナナジン(エイサップ)がオウカオー(サコミズ)を撃墜する。 同ステージのハイパーオウカオー(サコミズ)を3人で説得し、説得を成功させる(ポイント制)。成功可能なメンバーは以下の通り。(7ポイント以上必要)ショウ、バーン、エイサップ、リュクス、アマルガン、ジョウ(合体していると不可)、一騎、シン、キラ(アスランでも可)、刹那、葵、九郎、フェイ、浩一、劉備、曹操、孫権、海動(真上では不可)、アルト、ヒーローマン、アーニー、サヤ(合体していると不可) 成功するとサコミズが「今を生きるすべての者が堕落しているわけではないのは~」と台詞を言う。 失敗時には「フン、小賢しい!いかに言葉を弄しようと~」と台詞を言い、精神コマンド「魂」がかかる。 ポイント数 該当するキャラ 3ポイント エイサップ、リュクス、ショウ、刹那、サヤ 2ポイント アマルガン、バーン、浩一、一騎、曹操、孫権、アルト、フェイ、アーニー 1ポイント ジョウ、シン、キラorアスラン、劉備、九郎、ヒーローマン、海動、葵 同ステージにてアッカナナジン(エイサップ)でハイパーオウカオー(サコミズ)を撃墜する。 上記の条件を満たしていると45話の強制出撃にエイサップが追加される。ヒトマキナを数体撃墜するとヒトマキナの増援が追加され、それと同時に味方増援として加入する。 40話内でのイベントに変化はないので45話まで進めて確認。 エイサップとの合体攻撃あり。 加入時にスキルパーツ「剣豪」および「先手必勝」を入手し、戦術指揮官としても設定可能になる。 ジュダ 石神★ 6話終了後の分岐で「JUDAに残る」ルートを選択する。 13話終了後の分岐で「日本」ルートを選択する。 26話終了後の分岐で「この艦に同行している」ルートを選択する。 32話終了後の分岐で「バジュラの掃討作戦に参加する」ルートを選択する。 41話終了後の分岐で「竜宮島の防衛に残る」ルートを選択する。 43話にてラインバレル(浩一)でツクヨミ(加藤)を撃墜する。 45話開始時までに浩一の周回内撃墜数が200を超える。 条件を満たすと45話の自爆イベントに割込みが入り生存する。 セリフで判別可能。加藤「お前は・・・」の後に生存 通常顔グラ 石神「フィールド、最大出力で・・・」(その台詞の後にシンに阻止される) 死亡 ファクター顔 石神「フィールド、最大出力で展開!」 なお、生存させると加藤に宛てたビデオレターが見れなくなる。 加入時にスキルパーツ「移動資金+」および「予知」を入手し、戦術指揮官としても設定可能になる。 呂布トールギス&貂嬋キュベレイ★ ルート分岐は三国伝の同行するルートを選択する。 7話にて孫権で呂布を撃墜する。 16話にて孫権で呂布を撃墜する。 22話にて曹操で呂布を撃墜する。 34話にて曹操で呂布を撃墜する。 36話にて孫権ルートでは孫権で呂布を撃墜する。曹操ルートでは曹操で呂布を撃墜する。 41話終了後の分岐で「竜宮島の防衛に残る」ルートを選択する。 42話開始時までに劉備、曹操、孫権の周回内撃墜数が合計で300を超える。竜宮島ルートに行かないとフラグ判定自体が行われず、引き継がれない模様。 42話にて劉備で呂布を撃墜する。 条件を満たすと45話で加入。42話の他にフラグの取りこぼしがあった場合は42話の劉備、曹操、孫権の撃墜数、竜宮島ルート、劉備で呂布撃墜の条件を満たした状態で次週以降他のフラグを回収して「ユニオンへ向かう」ルートを選択しても加入する。 サコミズと同じタイミングに増援で登場。 加入時にスキルパーツ「サポーター」および「気力+攻撃」も入手。 ブレイヴ グラハム(生存)★ 6話終了後の分岐で「ソレスタルビーイングに合流する」ルートを選択する。 13話終了後の分岐で「アメリカ」ルートを選択する。 26話終了後の分岐で「バイストン・ウェルに飛ばされた」ルートを選択する。 32話終了後の分岐で「バジュラの掃討作戦に参加する」ルートを選択する。 48話開始時までにグラハムの周回内撃墜数が50を超える。 48話の戦術指揮をグラハムにする。 条件を満たすと特攻イベント時にロックオンとアレルヤが随伴し、死亡が回避される。 加入時にスキルパーツ「銃の名手」および「精密射撃」も入手し、引き続き戦術指揮官としても設定可能になる。 GN-XIV(アンドレイ機) アンドレイ★ GN-XIV(パトリック機) パトリック 26話終了後の分岐で「バイストン・ウェルに飛ばされた」ルートを選択する。 32話終了後の分岐で「バジュラの掃討作戦に参加する」ルートを選択する。 48話開始時までに刹那の周回内撃墜数が150を超える。 条件を満たすと48話クリア後のパトリック報告時にアンドレイの生存イベントも入り、加入する。 加入時にスキルパーツ「強運」および「修理装置搭載」も入手。 マークニヒト 操★ 41話から47話開始時までに合体攻撃クロスドッグ、ツインドッグ、後輩組のクロスドッグを使用する。2部までの合体攻撃ではなく、あくまで3部版の合体攻撃が重要な模様。 特に後輩組のクロスドッグは、期限内だと41話と竜宮島ルート42話の実質2話(43話~47話まで芹は離脱)でしか使えないことに注意。 47話開始時までに一騎の周回内撃墜数が200を超える。 同ステージにてマークザイン(一騎)でマークニヒト(操)を撃墜する。 条件を満たすと49話最初の敵増援時(シェリルが宇宙に放り出されるイベント時)に味方増援として登場し、そのまま加入する。増援で来る都合上、出撃可能枠が20から19に減っているので、出撃時に条件を満たしているかどうか確認できる。 加入時にスキルパーツ「SP回復」も入手。 零影 イルボラ★ 6話終了後の分岐で「ソレスタルビーイングに合流する」ルートを選択する。 17話にてジョウでイルボラを撃墜する。 22話で戦術指揮をロミナにする。 同ステージにてジョウでイルボラを撃墜する。 30話で戦術指揮をロミナにする。 同ステージにてジョウでイルボラ(スケルトンと零影の両方)を撃墜する。 39話で戦術指揮をロミナにする。 同ステージにてジョウでイルボラを撃墜する。 49話で戦術指揮をロミナにする。 同ステージでジョウでイルボラを撃墜する。 条件を満たすと49話終了IMで死亡せずそのまま加入する。 加入時にスキルパーツ「気力覚醒」および「強襲」も入手。 VF-27γルシファーF・SP&ブレラ★ 6話終了後の分岐で「ソレスタルビーイングに合流する」ルートを選択する。 13話終了後の分岐で「ヨーロッパ」ルートを選択する。 26話終了後の分岐で「この艦に同行している」ルートを選択する。 32話終了後の分岐で「バジュラの掃討作戦に参加する」ルートを選択する。 41話終了後の分岐で「ユニオンへ向かう」ルートを選択する。 50話の戦術指揮をランカにする。 同ステージにてアルトでブレラを撃墜する。 加入時にスキルパーツ「移動+SP」および「連続ターゲット無効」も入手。 リベル・レギス マスターテリオン★ 3話にてデモンベイン(九郎)で破壊ロボ(ウェスト)を撃墜する。 4話にてデモンベイン(九郎)でリベル・レギス(マスターテリオン)を撃墜する。 13話終了後の分岐で「アメリカ」ルートを選択する。 26話終了後の分岐で「バイストン・ウェルに飛ばされた」ルートを選択する。 32話の戦術指揮を瑠璃にする。 同ステージにてデモンベイン(九郎)でリベル・レギス(マスターテリオン)を撃墜する。 32話終了後の分岐で「アーカムシティの防衛に残る」ルートを選択する。 33話の戦術指揮を瑠璃にする。 同ステージにてデモンベイン(九郎)でクラーケン(カリグラ)を撃墜する。 41話終了後の分岐で「ユニオンへ向かう」ルートを選択する。 42話の戦術指揮を瑠璃にする。 同ステージにてデモンベイン(九郎)でロードビヤーキー(クラウディウス)、ベルゼビュート(ティベリウス)を撃墜する。 43話の戦術指揮を瑠璃にする。 同ステージにてデモンベイン(九郎)で皇餓(ティトゥス)、レガシー・オブ・ゴールド(アウグストゥス)、ネームレス・ワン(ネロ)を撃墜する。 51話開始時までに九郎の周回内撃墜数が200を超える。 51話の戦術指揮を瑠璃にする。 同ステージにてデモンベイン(九郎)でリベル・レギス(マスターテリオン)を撃墜する。 条件を満たすと、終了後のIMのマスターテリオンとエセルドレーダの会話に九郎とアルが割り込み説得し、そのまま加入する。 加入時にスキルパーツ「地形適応上昇」および「全能力上昇」も入手。 各パイロットが生存した場合の展開変化まとめ(最速の確認地点) パイロット 話数 タイミング 詳細 翔子 27話 シナリオデモ バイストン・ウェルルート27話開始前のシナリオデモで女聖戦士の話が出る カレン 28話 クリア後 この艦に同行しているルート28話クリア後、ロミナ姫の衣装選択後に社長室ではなくレストルームになる バーン 31話 イベント後 ショウとの一騎打ち後に機体が爆発せず、彼と後から来たガランに説得され撤退する 道生 37話 クリア後 イルボラと紅影の通信後に出現 衛 41話 イベント後 UX増援時に広登の気力上昇イベント後、敗北条件に「広登の撃墜」が加わる38話からそこまでの展開は死亡時と変わらない ウィル 44話 クリア後 クリア後にジョーイとリナが引き止める サコミズ 45話 IM エイサップが強制出撃になる(通常は任意出撃。44話終了後のIMで確認できる) 呂布 45話 出撃準備 出撃選択数が-1されている(サコミズ未加入で17機、サコミズ加入で15機) 石神 45話 イベント後 敵全滅後、自爆直前にシンの割り込みが入る グラハム 48話 イベント時 特攻イベントの際、ロックオンとアレルヤが随伴する アンドレイ 48話 クリア後 カティに生存報告(特攻イベントは死亡時と同じくDVE付きで起きる) 操 49話 出撃準備 出撃選択数が20から19になるシェリル行方不明イベント後にワームスフィアのエフェクトが発生する イルボラ 49話 クリア後 場所は変わらずに会話が変化。ジョウとイルボラのDVEが発生しなければ成功 ブレラ 50話 イベント クイーン・フロンティア撃破後、特攻せずに遠距離攻撃をする マスターテリオン 51話 クリア後 エセルドレーダとの会話でDVEが発生せず、その後九郎とアルが割り込み 隠し要素に関連するバグ スーパーロボット大戦ux隠し要素専用スレにおいてシナリオスキップにより、永久離脱するユニットの改造資金が返還されないバグが報告されました。検証のために離脱ユニット改造する際には、このことを留意された方が良いようです。 wiki内のコメントにてウィル加入時にシナリオスキップするとスキルパーツしか入手できないというバグが報告されました。隠し要素検証スレ等で「スキップしても問題なく加入した」という報告もいくつか上がっているため、確実に発生するわけではないようです。発生条件の詳細は現在不明のため、不安な方は念のためウィル加入時の会話を飛ばさないようにした方がいいと思われます。 全滅プレイについて スーパーロボット大戦ux隠し要素専用スレにおいて全滅プレイにより周回内撃墜数がカウントされることが確認されました。 撃墜数のフラグを満たすだけであれば、「死亡マップを何回も全滅プレイ」でOKのようです。 以下は書き込まれた文章の転載です。 選択肢別フローチャート 簡易まとめ 第6話後:CB合流→(イルボラ カレン グラハム ブレラ) JUDA残留→(石神 呂布) 第13話後:アメリカ→(バーン ウィル サコミズ テリオン グラハム) 日本→(カレン イルボラ 呂布 石神) ヨーロッパ→(ブレラ) 第26話後:バイストンウェル→(翔子 サコミズ 衛 グラハム コーラサワー アンドレイ テリオン) 艦に同行→(カレン 石神 ウィル イルボラ ) 第32話後:バジュラ掃討→(グラハム コーラサワー アンドレイ ブレラ) アーカム防衛→(衛 ウィル テリオン) 第41話後:ユニオン→(ウィル ブレラ テリオン) 竜宮→(石神 呂布) ルート選択は関係なし→(道生 操) 隠しパイロット 6話分岐 13話分岐 26話分岐 32話分岐 41話分岐 翔子 バイストンウェル カレン CB合流 日本 艦に同行 バーン アメリカ 道生 衛 バイストンウェル アーカム防衛 ウィル アメリカ 艦に同行 アーカム防衛 ユニオン サコミズ アメリカ バイストンウェル 石神 JUDA残留 日本 艦に同行 バジュラ掃討 竜宮島 呂布 貂蝉 JUDA残留 日本 竜宮島 グラハム CB合流 アメリカ バイストンウェル バジュラ掃討 パトリック&アンドレイ バイストンウェル バジュラ掃討 操 イルボラ CB合流 日本 ブレラ CB合流 ヨーロッパ 艦に同行 バジュラ掃討 ユニオン マスターテリオン エセルドレーダ アメリカ バイストンウェル アーカム防衛 ユニオン フラグ引継ぎを考慮しない場合、同周回内での同時加入可能パターンは以下の通りとなる CB→アメリカ→バイストンウェル→バジュラ掃討→任意ビルバイン(迷彩)、翔子、バーン、道生、サコミズ、グラハム、コーラサワー・アンドレイ、操バジュラ掃討をアーカム防衛に変えることでグラハム、コーラサワー・アンドレイの代わりに衛加入も可能 CB→日本→艦に同行→アーカム防衛→ユニオンロミナ(戦闘服)、カレン、道生、操、イルボラ JUDA→日本→艦に同行→バジュラ掃討→竜宮島ロミナ(戦闘服)、道生、石神、呂布、操 任意→アメリカ→艦に同行→アーカム防衛→ユニオンロミナ(戦闘服)、道生、ウィル、操 任意→アメリカ→バイストンウェル→アーカム防衛→ユニオンビルバイン(迷彩)翔子、バーン、道生、衛、サコミズ、操、テリオン CB→ヨーロッパ→艦に同行→バジュラ掃討→ユニオンロミナ(戦闘服)、道生、操、ブレラ 操はルート制限はないものの条件的に竜宮島ルートでないとやや厳しいので注意。 撃墜数簡易まとめ 撃墜パイロット 何話まで 撃墜数 解禁パイロット 一騎 27 100 翔子 ジョウ、レニー、マイク 28 150 カレン ショウ、マーベル 31 100 バーン 道生、カノン 37 100 道生 衛、剣司、咲良 38 150 衛 エイサップ 40 100 サコミズ 劉備、曹操、孫権 42 300 呂布、貂蝉 ヒーローマン 44 200 ウィル 浩一 45 200 石神 一騎 47 200 操 グラハム 48 50 グラハム 刹那 48 150 パトリック、アンドレイ 九郎 51 200 マスターテリオン、エセルドレーダ 隠し要素フローチャート ※詳細は上記個別を参照 話数 詳細 P01話 マークゼクス&翔子 マークエルフ(一騎)がスフィンクスA型撃墜 1話 2話 3話 リベル・レギス&マスターテリオン デモンベイン(九郎)が破壊ロボ(ウェスト)を撃墜 4話 リベル・レギス&マスターテリオン デモンベイン(九郎)がリベル・レギス(マスターテリオン)を撃墜 5話 6話 分岐 「CBに合流」 スケルトン&カレン 、 ブレイヴ&グラハム 、 零影&イルボラ 、 VF-27γSP&ブレラ 「JUDA残留」 ジュダ&石神 、 呂布&貂蝉 7話 呂布&貂蝉 孫権が呂布を撃破 8話 9話 10話 11話 12話 オウカオー&サコミズ エイサップがオウカオーを撃墜 13話 マークゼクス&翔子 翔子がフェストゥムを5機以上撃墜 分岐 「アメリカ」 ズワァース&バーン 、 ウィル 、 オウカオー&サコミズ 、 ブレイヴ&グラハム 、 リベル・レギス&マスターテリオン 「日本」 スケルトン&カレン 、 ジュダ&石神 、 呂布&貂蝉 、 零影&イルボラ 「ヨーロッパ」 VF27γSP&ブレラ 14話 15話 16話 呂布&貂蝉 孫権が呂布を撃墜 17話 零影&イルボラ ジョウがスケルトンを撃墜 18話 19話 20話 マークアイン&道生 道生でフェストゥムを3機以上撃墜 21話 22話 呂布&貂蝉 曹操が呂布を撃墜 零影&イルボラ ロミナを戦術指揮に設定ジョウがスケルトンを撃墜 23話 24話 25話 26話 マークゼクス&翔子 終了時点で一騎の内部撃墜数100以上 分岐 「バイストンウェル」 マークゼクス&翔子 、 衛 、 オウカオー&サコミズ 、 ブレイヴ&グラハム 、 GN-X_IV&パトリック、アンドレイ 、 リベル・レギス&マスターテリオン 「この艦に同行」 スケルトン&カレン 、 ウィル 、 ジュダ&石神 、 VF27γSP&ブレラ 27話 28話 スケルトン&カレン 開始時点でジョウ、レニー、マイクの合計内部撃墜数150以上スケルトン(カレン)にダメージを与えないジョウがスケルトン(シャルム)を撃墜 オウカオー&サコミズ エイサップがオウカオーを撃墜 29話 30話 零影&イルボラ ロミナを戦術指揮に設定ジョウがスケルトン、零影を撃墜 31話 ズワァース&バーン 開始時点でショウ、マーベルの合計内部撃墜数100以上チャムを戦術指揮に設定ショウがズワァースと交戦ズワァースのHPを10%以下にする 32話 リベル・レギス&マスターテリオン 瑠璃を戦術指揮に設定デモンベイン(九郎)がリベル・レギス(マスターテリオン)を撃墜 分岐 「バジュラ掃討」 ジュダ&石神 、 ブレイヴ&グラハム 、 GN-X_IV&パトリック、アンドレイ 、 VF27γSP&ブレラ 「アーカム防衛」 衛 、 ウィル 、 リベル・レギス&マスターテリオン 33話 リベル・レギス&マスターテリオン 瑠璃を戦術指揮に設定デモンベイン(九郎)がクラーケン(カリグラ)を撃墜 34話 衛 34話終了までに合体攻撃「トリプルドッグ」5回以上使用 呂布&貂蝉 曹操が呂布を撃墜 35話 36話 呂布&貂蝉 「曹操ルート」時曹操が呂布を撃墜「孫権ルート」時孫権が呂布を撃墜 37話 マークアイン&道生 開始時点で道生、カノンの合計内部撃墜数が100以上道生を戦術指揮に設定 38話 衛 開始時点で咲良、剣司、衛の合計内部撃墜数が150以上 オウカオー&サコミズ エイサップがオウカオーを撃墜 39話 零影&イルボラ ロミナを戦術指揮に設定ジョウが零影を撃墜 40話 オウカオー&サコミズ 開始時点でエイサップの内部撃墜数が100以上エレボスを戦術指揮に設定エイサップがオウカオーを撃墜ハイパーオウカオーの説得に成功エイサップがハイパーオウカオーを撃墜 41話 分岐 「ユニオン」 ウィル 、 VF27γSP&ブレラ 、 リベル・レギス&マスターテリオン 「竜宮島防衛」 ジュダ&石神 、 呂布、貂蝉 42話 呂布、貂蝉 開始時点で劉備、曹操、孫権の合計内部撃墜数300以上翔烈帝劉備が呂布を撃墜 リベル・レギス&マスターテリオン 瑠璃を戦術指揮に設定デモンベイン(九郎)がロードビヤーキー(クラウディウス)、ベルゼビュート(ティベリウス)を撃墜 43話 ジュダ&石神 浩一がツクヨミを撃墜 リベル・レギス&マスターテリオン 瑠璃を戦術指揮に設定デモンベイン(九郎)が皇餓(ティトゥス)、レガシー・オブ・ゴールド(アウグストゥス)、ネームレス・ワン(ネロ)を撃墜 44話 ウィル 開始時点でヒーローマンの内部撃墜数200以上 45話 ジュダ&石神 開始時点で浩一の内部撃墜数200以上 46話 47話 マークニヒト&操 開始時点でクロスドッグ、ツインドッグ、後輩クロスドッグを各1回数以上使用※41話以降の分のみカウント開始時点で一騎の内部撃墜数200以上一騎がマークニヒトを撃墜 48話 ブレイヴ&グラハム 開始時点でグラハムの内部撃墜数50以上グラハムを戦術指揮に設定 GN-X_IV&パトリック、アンドレイ 開始時点で刹那の内部撃墜数150以上 49話 零影&イルボラ ロミナを戦術指揮に設定ジョウが零影を撃墜 50話 VF-27γSP&ブレラ ランカを戦術指揮に設定アルトがブレラと交戦アルトがブレラを撃墜 51話 リベル・レギス&マスターテリオン 開始時点で九郎の内部撃墜数が200以上瑠璃を戦術指揮に設定デモンベイン(九郎)がリベル・レギス(マスターテリオン)を撃墜 ユニット加入時の入手スキルパーツまとめ パイロット名 パーツ名 マークゼクス 翔子 ガンバリ屋(経験値1.5倍、努力と重複する) スケルトン カレン 補給装置搭載(搭乗機に補給装置追加) ズワァース バーン アタッカー(気力130以上で攻撃力1.2倍) 距離補正無効(攻撃距離による命中率低下がなくなる) マークアイン 道生 気力+防御(気力が上昇すると防御力が大幅に上昇) 衛 完全防御(シールド防御発動率が100%に) ウィル 改造スキル(機体・武器の改造費用が20%安くなる) オウカオー サコミズ 剣豪(切り払い発動率が100%に) 先手必勝(カウンター発動率が100%に) ジュダ 石神 移動資金+(1マス移動するごとに、資金100獲得) 予知(毎ターン、自動で「ひらめき」がかかる) 呂布トールギス&貂嬋キュベレイ サポーター(援護攻撃・防御での攻撃力・防御力が1.2倍) 気力+攻撃(気力が上昇すると攻撃力が大幅に上昇) ブレイヴ グラハム 銃の名手(撃ち落とし発動率が100%に) 精密攻撃(クリティカル時のダメージが1.5倍に) GN-XIV(アンドレイ機) アンドレイGN-XIV(パトリック機) パトリック 強運(獲得資金1.5倍、幸運とは重複しない) 修理装置搭載(搭乗機に修理装置追加) 零影 イルボラ 気力覚醒(気力の上限が200になる) 強襲(毎ターン、自動で「突撃」がかかる) マークニヒト 操 SP回復(1ターンごとに、精神ポイントが10回復する) VF-27γルシファーF・SP&ブレラ 移動+SP(1マス移動するごとに、精神ポイント1回復) 連続ターゲット無効(連続ターゲット補正が無効になる) リベル・レギス マスターテリオン 地形適応上昇(機体・武器の地形適応が全て1段階上昇) 全能力上昇(全能力+15) コメントログ コメント/隠し要素/ログ1 コメント ウィルのバグは2週目 引き継がれませんでしたが2週目もL+Aで仲間にでしました。ご迷惑をおかけしました - 2014-01-20 20 15 03 迫水加入のヤツですが、撃墜数はエイサップとリュクスでいいんですか?他の攻略ページにはエイサップだけと書いてありましたが - 2014-01-20 20 18 47 合計100以上と書かれているのでエイサップ単独で100機撃墜しても加入はするはず。不安ならエイサップだけで100機落としましょう - 2014-01-25 07 05 00 バジュラ掃討行ってないのにグラハムとアンドレイ生存した - 2014-01-26 18 00 31 同じくバジュラ掃討いかないでアンドレイ生存ただ最初の分岐でJUDAに残ったのでグラハムは死にました - 2014-02-04 10 44 03 ルートに関しては特に検証の余地が残っているようですね。少し上のコメントを見ると、イルボラもCB合流通らずに生存という報告もありますし… - 2014-02-06 22 24 54 まよら - 2014-02-27 22 47 38 まよら - 2014-02-27 22 47 45 オウカオーの説得ってエイサップ必須じゃないかな?自分はそうだと思ったけど間違ってたらすいません - 2014-03-13 23 11 14 念のためにエイサップは説得メンバーに入れといたほうがいいかもね - 2014-03-15 00 10 56 1年以上たってるけど念のため。サヤ 刹那 一騎でフラグ達成 - 2015-07-16 14 46 16 いまさらだけどバーン、ショウ、ヒーローマンでNGだった。なんか組み合わせとかありそうだなぁ - 2015-07-26 05 45 38 フローチャートの35話のフガク撃墜が上には載ってないんだけど - 2014-04-03 08 32 14 質問です 呂布の事ですが分岐ルートで三国伝キャラが同行するルートを選択する場合 その分岐ルートに呂布が出現しなくても行かないと呂布は仲間にならないのですか? - 2014-04-06 17 46 50 行かなくても問題ないよ - 2014-04-16 11 05 19 てか、攻略本もいくつか出てるはずなのに、まだ隠しキャラ全部確定してないのか・・・? - 2014-04-15 14 24 34 攻略本が誤ってたりしてるからじゃない? てか上にかかれてるのやればとりあえず入るんだから気にしなくて良いのでは? - 2014-04-16 11 11 51 呂布の事質問した人です。 ありがとうございました。参考になりました - 2014-04-17 19 26 06 現在2週目、パトリックとアンドレイがバジュラ掃討ルートに行かなくても仲間に加入しました - 2014-05-10 04 19 28 1週目でバジュラ掃討ルート通ったからでは?詳しくはページの最初のほうを参照 - 2014-05-10 11 41 22 3部 - 2014-05-24 14 59 46 今頃ですがやってる - 2014-06-08 18 06 51 フローチャート35話で「エイサップがフガクを撃墜」が入ってますが、上の詳しく書いてある部分のサコミズの箇所にはフガク撃墜が記載されていません。見間違いでしょうか? - 2014-07-13 11 33 31 ↑すいません既出でした - 2014-07-13 11 36 13 道生生存について質問なんですが、25話で一騎と道生で戦闘、又撃墜しなくても大丈夫何でしょうか? - 2014-07-27 14 58 37 GN-X4二人組のやつ適当にやったらフラグ達成したww - 2014-07-29 17 45 17 やっと43話次でナナジンが強制出撃だったら・・・ - 2014-07-29 18 36 39 ナナジン強制出撃じゃなかった・・・ - 2014-07-29 19 04 07 JUDA→日本→バイストンウェル→アーカム→竜宮島と進んだら、1週目で呂布とイルボラが同時に仲間になったのですが… - 2014-12-02 22 31 17 合体攻撃○回使用、ってもしかして全滅プレイだと回数カウントされない?衛のときにトリプルドッグは全滅する時しか使ってなかったら仲魔にならなかったが、全滅しないところで使った週は仲魔になった - 2014-12-04 00 13 33 3週目サコミズフラグ放置しつつ呂布のフラグ立てて45話出撃枠16だった、両方来たけど - 2015-01-11 13 34 33 どうも道生との絡み見てるとイルボラ加入に関係ありそうに見えるんだよなぁ - 2015-02-03 00 25 47 加藤さん撃墜のところ刹那さんとパートナーユニット組んでラインバレルの人で撃墜するとフラグ判定されない気がする。撃墜数とルート条件満たしてるのにダメだった - 2015-02-07 23 10 01 合体攻撃 - 2015-07-20 15 16 07 過去周回でも一度も6話分岐ソレビルート行ってないのにイルボラ零影加入した - 2015-10-28 12 44 34 多分カノンと道生の撃退数はカノンと道生の個人撃退数50機だと思います - 2016-03-26 00 42 51 なにも条件満たしてないのにウィル生存した。その際にスキルパーツは持ってこなかったけど。 - 2016-09-16 19 07 28 6話でJUDA残留してもイルボラ生存。仲間になりました。一週目です。 - 2017-05-11 11 11 59 同じく一週目で、一回目の分岐JUDA√で零影(イルボラ)生存しました。石神・呂布も仲間にできましたので、勘違いでもなく一回目の分岐は条件では無さそうですね。 - 2017-07-09 05 28 07 1週目だから回収しないでいようかと思ってたけど後から分かるイベントじゃ無いしまたヨーロッパはやめときたいから一度回収しないでイベント見たら戦術かえて回収しよう (2018-09-17 12 50 06) サコミズ王の失敗時のセリフ出てきたのに味方になった…もしかしてフラグってポイント制なのかな (2020-10-02 17 03 27)
https://w.atwiki.jp/ps2seedvs/pages/92.html
隠しキャラ、機体出現条件 アーケードモードをクリアするごとに機体とキャラが増えていきます。 設定変更、最終ランク、コンティニュー、EXルートに行ったかどうかなどは関係なく、とにかくクリアすれば大丈夫 また使用機体、使用キャラに関わらず必ずこの順番での出現になる 同一機体、同一キャラでクリアしても出現する 1周目-フォースインパルスガンダム、シン・アスカ 2周目-ソードインパルスガンダム 3周目-ブラストインパルスガンダム 4周目-セイバーガンダム、アスラン(Destiny) 5周目-ザクウォーリア 6周目-ガナーザクウォーリア(ルナマリア機)、ルナマリア・ホーク 7周目-ブレイズザクファントム、レイ・ザ・バレル 8周目-カオスガンダム、スティング・オークレー 9周目-ガナーザクウォーリア、ディアッカ・エルスマン(Destiny) 10周目-アビスガンダム、アウル・ニーダ 11周目-スラッシュザクファントム、イザーク・ジュール(Destiny) 12周目-ガイアガンダム、ステラ・ルーシェ 13周目-キラ・ヤマト(Destiny) (トール・ケーニヒ及びミーティア、メビウス・ゼロ、スカイグラスパー3種類の対戦専用MAは最初から使用可能) EXステージ アーケードモードの隠しステージ。 名前ありキャラがやたら出たり、特定のキャラが乗った機体のみだったり、笑えるネタ編成だったりと なかなか素敵なおまけ面。 以下両方の条件を満たした場合、ステージ9終了時のリザルト画面でアラートが鳴り EXステージへ移行する。 条件1:ステージ9終了時にプレイヤーのいずれかがランクSEED(22,000点以上) 条件2:ノーコンティニュー ※ゲームオーバーになってもコンティニューはできない(作戦失敗画面⇒エンディング) ※やばくなったらだれかに協力に入ってもらうか、ひとり対戦すると仕切り直し可能 ※条件1を満たすためにもひとり対戦は使える 永遠飛行 対戦で簡単に試せる裏技。ただし、実用性は皆無です。 1 ユニット選択画面でザウートを選択。(キャラやステージは何でもいい) 2 戦闘に入ったら変形(R2)ボタンを連打する。 3 ブーストゲージが減ってもいくらでもとんでいられる。 補足 連射系コントローラーなら疲れにくい。
https://w.atwiki.jp/akatonbo/pages/3323.html
隠し撮り 作詞/90スレ6 時を止めた俺 俺じゃねー 写真の中の俺 死んだも同然 独自の理論で 写真嫌い 写真写りいいくせに 御託並べてるんじゃねー フィルムの中の いい笑顔 結構売れたよ ありがとう
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隠し要素 クリア特典や隠し武器、プレイアブルキャラクターの追加など。 魔女の血涙取得数が開放条件になってる一部の装備品は、ストーリーモードをプレイ中に血涙取得の表示が出て取得数を満たしても、その時点ではまだ開放条件を達成したことにはなっていないため注意。その場で即ポーズメニューからチャプターメニューに戻る等しても、そのままではショップへ新商品入荷のお知らせが出ず、店頭にも陳列されていない状態となる。 その場合は慌てずに、どれでも良いので何か一つチャプターをクリアすれば、チャプターリザルト後に入荷のお知らせが出る。何かのチャプターをプレイ中に取得したのであれば、そのままそのチャプターをクリアしてしまうのが一番確実。 クリア特典1周クリア(各難易度共通) 1st CLIMAX 全チャプタークリア 2nd CLIMAX 全チャプタークリア 3rd CLIMAX 全チャプタークリア 追加イベントウィッチトライアル VERSEカード乱入 プラチナチケット 追加キャラクタージャンヌ バルドル ロダン ローサ 隠し装備品武器「ハンドガン」 武器「スカボロウフェア」「妖刀 修羅刃」 武器「ワンワン」 武器「ロダン」 アクセサリー「破滅の耳飾り」 アクセサリー「永遠なるマリオネット」 アクセサリー「長の証」 アクセサリー「時の腕輪」 アクセサリー「絶頂の腕飾り 2」 アクセサリー「絶頂の腕飾り」「絶頂の腕飾り」入手までの効率的な手順 クリア特典 1周クリア(各難易度共通) チャプターメニュー内に「プレイヒストリー」等の項目が追加。 ムービースキップ(SELECT+ZR)が使用可能。(2つ目、3つ目のセーブデータでも使用可能になる) ギャラリーモードが開放。 武器「ハンドガン」入手。 追加キャラクター「ジャンヌ」が使用可能に。 追加チャプターウィッチトライアルがプレイ可能に。 1st CLIMAX 全チャプタークリア アクセサリー「永遠なるマリオネット」が入荷。クリア後、2nd CLIMAX 以上の難易度に設定してショップへ入店時に商品追加。 2nd CLIMAX 以降でも 1st CLIMAX と同様にオートマチックモードが使用可能に。 ただし2nd CLIMAX 以上の難易度で装備すると、敵を攻撃して得られるコンボポイントが半減する。 2nd CLIMAX 全チャプタークリア ショップ 「Rodin s Treasures」に「スーパーミラー」が入荷。「スーパーミラー」には前作のデフォルトコスチュームが付属しており、購入することで武器「スカボロウフェア」及び「妖刀 修羅刃」を入手できる。 3rd CLIMAX 全チャプタークリア 難易度 「∞ CLIMAX」追加。 ショップ 「Rodin s Treasures」に「スーパーミラー64」が入荷。 天使の歌声「Super Mario 64」入手。ショップへ持ち込むと武器「ワンワン」を入手できる。 追加キャラクター「ローサ」が使用可能に。 追加イベント ウィッチトライアル 1周クリア(難易度問わず)すると、最終のチャプター16の先に「LOST CHAPTER ウィッチトライアル」が追加される。 後日談等ではなく、純粋に戦闘を目的としたサバイバルモードのようなもので、前作の「エンジェルスレイヤー」に相当する。 全5チャプターあり、クリアするごとにVERSEカードを入手できる。 詳細はウィッチトライアルを参照。 VERSEカード乱入 タッグクライマックスプレイ中に、今まで空欄だった部分に禍々しい気配を放つカードが出現することがある。 カードを選択して撃破し、その後も全6verseをクリアすれば新しいカードを入手できる。 バルドル、ロダン、ローサを倒すと、タッグ用キャラクターとしてそれぞれ使用可能になる。 詳細はタッグクライマックスを参照。 プラチナチケット 累計のヘイロウ獲得額が一定額以上を達成すると?、ショップ 「Rodin s Treasures」に「プラチナチケット」が入荷する。価格は999万9999ヘイロウ。 ヘイロウを支払うと店主の悪魔ロダンとの戦闘が可能になる。勝利すると武器「ロダン」を入手できる。 詳細はプラチナチケットを参照。 追加キャラクター ジャンヌ 1周クリア(難易度問わず)でストーリーモード、タッグクライマックスの両方で使用可能に。 バルドル タッグクライマックスプレイ中に発生するVERSEカード乱入でバルドルに勝利し、全6戦をクリアするとタッグクライマックスモードで使用可能に。 ロダン タッグクライマックスプレイ中に発生するVERSEカード乱入でロダンに勝利し、全6戦をクリアするとタッグクライマックスモードで使用可能に。 ローサ 3rd CLIMAX をクリアするとストーリーモードで使用可能に。 隠し装備品 武器「ハンドガン」 1周クリア(難易度問わず)で入手 武器「スカボロウフェア」「妖刀 修羅刃」 2nd CLIMAX 全チャプタークリアで、ショップ 「Rodin s Treasures」に「スーパーミラー」入荷。購入すると入手 武器「ワンワン」 3rd CLIMAX 全チャプタークリアで入手する、天使の歌声「Super Mario 64」をショップへ持ち込む 武器「ロダン」 追加イベントプラチナチケット戦でロダンに勝利すると入手 アクセサリー「破滅の耳飾り」 チャプター14「魔女狩り」クリアでショップに入荷 アクセサリー「永遠なるマリオネット」 1st CLIMAX 全チャプタークリアでショップに入荷 アクセサリー「長の証」 魔女の血涙取得数が25個以上達成でショップに入荷 アクセサリー「時の腕輪」 2nd CLIMAX 以上の難易度で、全チャプターをゴールド評価以上でクリアするとショップに入荷 アクセサリー「絶頂の腕飾り 2」 2nd CLIMAX 以上の難易度で、全チャプターをプラチナ評価以上でクリアするとショップに入荷 アクセサリー「絶頂の腕飾り」 魔女の血涙を全50個取得でショップに入荷 「絶頂の腕飾り」入手までの効率的な手順 まずは1周目クリアする。難易度はなんでもいいが、できれば「3rd CLIMAX」で。チャプター評価は気にしなくていい。 どうせ最終的に3周はするので後でもいいが、なるべく取れるアイテムやカラスは全て取る。クロウウィズインやスネークウィズインが必要な一部のものは後回しでいい。ムスペルヘイムは、どうせ後で全チャプター高評価クリア達成のために攻略することになるので、この時点では制覇しなくてもいい。 アンダイン入手後は、修練27「氷の女王」達成のために、なるべく全ての敵を最低1回ずつ凍らせる。難しければ後で1stなどでやってもいい。 修練達成のため、魔力が溜まり次第、なるべくアンブランクライマックスやトーチャーアタックで天使や悪魔にとどめを刺す。(天使UC、天使TA、悪魔UC、悪魔TAで修練計4つ) 1周目クリア後、アイテムやカラスの取り逃しがあれば回収してまわる。また「3rd CLIMAX」が未クリアなら全チャプタークリアを目指す。ムスペルヘイムはまだ制覇しなくてもいい。 いずれかの難易度で全チャプターゴールド評価以上(「時の腕輪」入手)、できればプラチナ評価以上(「絶頂の腕飾り 2」入手)を目指す。難易度はなんでもいいが、未クリアの難易度の方がクリア特典が得られるのでおすすめ。また難易度は低い方が高評価を達成しやすい。「∞ CLIMAX」はクリアするだけでも難しいので非推奨。 ムスペルヘイムは全て回った方が高評価を達成しやすい。未クリアのムスペルヘイムがあっても、半ば必然的に全て制覇することになる。 「3rd CLIMAX」クリア特典キャラのローサでPKPなどを連発すると楽。 アイテムは使ってもいい。 難所ではアクセサリー「プーリーの守護蝶」の使用を推奨。 チャプターの途中でダメージを受け過ぎたりして戦闘評価が低くなりそうな時は、ポーズメニューの「タイトルへ戻る」で、直前のオートセーブ箇所からやり直すといい。 全チャプターゴールド評価を達成して「時の腕輪」入手後、全チャプタープラチナ評価が未達成なら達成を目指し、アクセサリー「絶頂の腕飾り 2」入手。時の腕輪を買えるほど金が貯まっていなければ、チャプター14のヘイロウ稼ぎなどで金を稼ぐ。 時の腕輪を活用すればプラチナ評価も達成しやすくなる。 「ウィッチトライアル 1~4」「∞ CLIMAX」「プラチナチケット(ロダン撃破)」のクリアと、「タッグクライマックスの全キャラ解放」を目指す。順番は自由だが、早めにプラチナチケットでロダンを倒して、武器「ロダン」を入手した方が、やれることが増えて楽しいと思われる。 プラチナチケットを買えるほど金が貯まっていなければ、チャプター14のヘイロウ稼ぎなどで金を稼ぐ。 ウィッチトライアルでヴァースカードを集めておけば、タッグクライマックスで他のプレイヤーと組みやすくなるが、あまり気にするほどでもないかもしれない。 未達成の修練があれば達成を目指す。 魔女の血涙50個達成で「絶頂の腕飾り」入手。 裏情報 隠し要素お買い上げコマンド https //www.platinumgames.co.jp/dev-bayonetta2/article/1509 ウィッチトライアルは1stクリアでも出てきたから他に条件があるのでは? - 名無しさん 2014-09-27 01 06 03 隠し要素という訳ではないけど他に書く所もないのでここに。トーチャーや薬配合時のスティック回転は両方のスティックに対応してるので二つ同時に回すと少し入力が早くなる模様。 - 名無しさん 2015-09-01 19 52 50 隠し要素か分かりませんが書かれていないので書きます。 - 名無しさん 2016-10-24 08 25 39 すみません、上のはミスです。chapter1の電車上での戦いに入る瞬間、天使に攻撃されそうになった時に回避ボタンを押すと...あとは自分で確認を...他にも入力ポイントがあるので探してみてください - 名無しさん 2016-10-24 08 27 10 裏コマンドです。指定の場所のドアをゲームパッドで3回タップした後↑↓↑→←XBYA - 名無しさん (2019-01-12 00 05 00) ジャンヌ50万 - 名無しさん (2019-01-12 00 06 01) 全てのアクセサリー、キャラ、武器の場所は違いますので注意。詳しくはプラチナゲームスの裏コマンドにて。とりあえず値段を書いていきます。 - 名無しさん (2019-01-12 00 07 50) 時の腕輪、ローサ、ワンワン100万、長の証250万、絶頂の腕飾り、絶頂の腕飾り2、バルドル、ロダン(武器)500万、ロダン(プレイアブルキャラ)1000万。 - 名無しさん (2019-01-12 00 11 20) 絶頂の腕飾り及び絶頂の腕飾り2は250万でした。ご了承ください。 - 名無しさん (2019-01-12 00 19 49) 裏コマンドはswitch版でも利用できるのでしょうか。ピョンピョン跳ねるばかりでノックできない・・・ - 名無しさん (2019-11-29 01 05 44) Switch版ですが、裏コマンドできました!扉の目の前に立って三回タッチすると扉に、カメラ行くんでそこでコマンドです! - 名無しさん (2020-07-08 00 16 57) 名前
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隠し
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隠しキャラクターリーゼリット:バーサーカーがラスボスのキャラクター(キャスター・アサシン)でアーケードモードをクリア セイバーオルタ:リーゼリット出現状態のとき、ギルガメッシュがラスボスのキャラクター(セイバー・アーチャー・バーサーカー)でアーケードモードをクリア ZEROランサー:セイバーオルタ出現状態のとき、アーケードモード5面終了時点で超必KOが3回以上(2セット先取設定の場合)だと、ZEROランサーに乱入される。その戦いに勝利し、そのままアーケードモードをクリア ギルガメッシュ(私服):ZEROランサー出現状態のとき、ギルガメッシュでアーケードモードをクリア セイバーリリィ:セイバー・セイバーオルタでアーケードモードをクリア 隠しゲームモードサバイバルモード:バゼット・セイバーオルタ・リーゼリットでアーケードモードをクリア サバイバルモード(エンドレス):サバイバルモード(スタンダード)をクリア エクストラモード(ビジュアルコレクション):ビジュアルコレクションに絵が追加される条件を満たす エクストラモード(マテリアルUC):誰でもいいのでアーケードモードをクリア(ランダムキャラを除く) 難易度「ULTIMATE」:誰でもいいのでサバイバルモード(エンドレス)で32連勝 ムービーコレクションコミックマーケット73公開ムービー:アーケードモード総クリア回数が4回 AC版プロモーションムービー:アーケードモード総クリア回数が7回 コミックマーケット74公開ムービー①:アーケードモード総クリア回数が10回 コミックマーケット74公開ムービー②:アーケードモード総クリア回数が14回 PS2プロモーションムービー:アーケードモード総クリア回数が17回 ビジュアルコレクションコンセプトイラスト(2):ZEROランサーでアーケードモードをクリア キャラセレクト用CG:該当キャラでアーケードモードをクリア VS画面用CG:該当キャラでサバイバル(スタンダード)をクリアorサバイバル(エンドレス)を16勝以上 ストーリープロローグ一枚絵:該当キャラでアーケードモードをクリア(※ZEROランサー除く) ストーリーエピローグ一枚絵:該当キャラでアーケードモードをクリア(※ZEROランサー除く) その他システムボイス「イリヤ」:アーケードモードをランダムキャラでクリア ステージセレクト時にBGMセレクト:EXミッション全キャラクリア マテリアルUC「竜牙兵」:キャスターでアーケードモードを2回クリア マテリアルUC「イリヤ」:バーサーカーでアーケードモードを2回クリア
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SRポイントを必ず入手するのはスコープドッグTC・ISSのみ(しかも1回だけ)、ルート分岐で入手できなくなるのはトルネードパックのみ。他は全て同時入手可能。 フローチャート形式は「隠し要素フロー」へ イベント第48話 アレルヤ覚醒イベント 強化パーツ(配置)第13話 強化パーツ「オートリペアマシン」 第30話 強化パーツ「スーパーリペアキット」 第41話 強化パーツ「超合金Z」 強化パーツ(クリア時)第33話 強化パーツ「ユグドラシルドライブ」 第41話 強化パーツ「勇者の印」 第48話 強化パーツ「ハロ」 追加機体第39話 機体「スコープドッグTC・ISS」 追加機体+パイロット第49話 パールネイル(マルグリット) 追加換装パーツ第45話 VF-25F(アルト機)用換装パーツ「トルネードパック」 第49話 ターミナス303用換装パーツ「スーパーパック」 敵キャラクター変更第48話 敵キャラクター変更 +撃墜数が関わってくる隠し要素について 1度各々の隠し要素を取得していると次周回時に撃墜数がそのまま引き継がれるため自動的に条件を満たしてしまっている可能性があります。 検証して頂いてる皆様はなるべく1周目のデータを用いての検証をお願いします。 イベント 第48話 アレルヤ覚醒イベント 第48話「夜明けの鐘」のシナリオ前編でGN-X(ピーリス)とキュリオスが戦闘し、戦闘後に両機が生存しているとイベントが発生、アレルヤの能力が強化される。 アレルヤのアイコンが変更、エースボーナスが「回避率+20%、命中率+20%」になる。 精神コマンド「熱血」が「魂」に変更、「信頼」が「友情」に変更、「集中」「根性」「直感」の消費SPが10に変更。 武装「トランザム発動」のトドメ演出が変更。GNシールド・クローモードを使った演出になる。 GN-X(ピーリス)が撃墜されると強化が解除されるが、シナリオ中盤開始時にまた強化状態になる。 前編で条件を満たさなくても、シナリオ中盤開始時に強化状態になる シナリオクリアで通常のアレルヤに戻る。第48話限定の強化イベントとなっている。 強化パーツ(配置) マップ上の特定の位置に特定のユニットを配置すると発生する隠しイベント。 第13話 強化パーツ「オートリペアマシン」 第13話基地の右上にあるレーダーの右下(マップ右上隅を(0,0)として左に11、下に9)ブラスタで待機するとイベントが発生し、強化パーツ「オートリペアマシン」を入手できる。 登場するのは、前作Zの主人公の1人、ランドの師匠であり「ビーター・サービス」の親方であるシエロ・ビーター。 尚、名前は????となっており、キャラクター図鑑には登録されない。 ブラスタ(主人公)は選択出撃のため、出し忘れ注意。 第30話 強化パーツ「スーパーリペアキット」 第30話にてブラスタに乗った主人公を、ゼニトリーの居た座標(マップ左下隅を(0,0)として上に6、右に13)に移動させると、強化パーツ「スーパーリペアキット」を入手できる。 ブラスタ(主人公)は強制出撃。 第41話 強化パーツ「超合金Z」 第41話の兜家のあるマス(マップ上の森の中に囲まれている3つの家、中央)に甲児を移動させると暗黒寺との会話イベントの後、強化パーツ「超合金Z」を入手できる(くろがね屋や神社では何も起こらない)。 マジンガーZ(甲児)は選択出撃のため、出し忘れ注意。 強化パーツ(クリア時) クリア時に「○○を入手しました」というメッセージが表示される。 第33話 強化パーツ「ユグドラシルドライブ」 第33話「天を突く命」クリア時、スザクの撃墜数が40以上でインターミッション前に強化パーツ「ユグドラシルドライブ」を入手できる。 第41話 強化パーツ「勇者の印」 第41話「マーグ、その命」終了時に以下の条件を満たしていると、インターミッション前に強化パーツ「勇者の印」を入手できる。 条件 第31話でマーグをタケルで説得後、マーグをタケルで撃墜する。 第41話でマーグをタケルで撃墜。 第48話 強化パーツ「ハロ」 第48話「夜明けの鐘」終了時にロックオンの撃墜数が70以上だと、インターミッション前に強化パーツ「ハロ」を入手できる。 追加機体 第39話 機体「スコープドッグTC・ISS」 第39話で以下の条件を満たすと、シナリオ終了時に会話イベントが発生して「スコープドッグTC・ISS」を入手できる。 条件を満たしていない場合、特に会話などは発生しない。 条件 第39話プロローグのモナド戦でバーコフ分隊5人が各1機以上敵を撃墜。 第39話に出現するブラッドサッカー(イプシロン)をキリコで撃墜。 第39話終了時点でキリコの撃墜数が70以上 追加機体+パイロット 第49話 パールネイル(マルグリット) 第49話「虹」でパールネイル(マルグリット)が自軍加入する。 条件 34話A・36話B・Cの分岐それぞれに出てくるマルグリットを主人公で撃墜。 42話A・43話Bの分岐それぞれに出てくるマルグリットを主人公で説得するか、主人公で撃墜する。 第49話にてマルグリットかシュバルのどちらかを撃墜する。 追加換装パーツ 第45話 VF-25F(アルト機)用換装パーツ「トルネードパック」 以下の条件を満たすと、第45話「リトル・クイーン」でアルトがバジュラの巣へ進入後、復帰時に「トルネードパック」に自動換装する。 シナリオクリア後はインターミッションで換装パーツとして使用可能。同時にアーマードパックも入手する。 入手条件を満たしていない場合は同じ経緯でデフォルトのアーマードパックになる。 条件 第33話終了後「ソレスタルビーイング追跡ルート」を選択。 第34話「メモリアル・デビュー」でランカ or シェリルを選択。 第37話のランカ or シェリルで34話と同じ選択をする。 第45話のアルト突入時にアルトの撃墜数が70以上 第49話 ターミナス303用換装パーツ「スーパーパック」 第49話「虹」にて特定の条件を満たすと、ホランド撃墜時にターミナス303にはならずスーパーパック装着状態のままでホランドが復帰する。 条件を満たしていない場合、ホランド撃墜時にスーパーパックは破壊され、そのままターミナス303で復帰。 条件 ホランド離脱時(第33話終了時)にホランドの撃墜数を50以上にする 敵キャラクター変更 第48話 敵キャラクター変更 第48話「夜明けの鐘」の前半マップにてGN-X(ユニオン兵)がGN-X(ジョシュア・エドワーズ)に変更される。 暫定条件 第20話 「砂塵に舞う悪意」の敵増援のオーバーフラッグ(ジョシュア)を撃墜せずにシナリオをクリアする。 SRポイント獲得条件が敵の全滅の為、SRポイントとの同時は不可能。